阿加雷斯特战记这款经典的日式风格RPG游戏终于正式移植到安卓平台了把被打败的敌方神明封印在一个永恒的黑暗世界里,并把被打败的敌人封印在了永恒的黑暗之中,故事讲述的是古代阿加雷斯特世界陷入了一场正义与邪恶之间的可怕战争,整个世界毁于一旦。
故事讲述的是古代阿加雷斯特世界陷入了一场正义与邪恶之间的可怕战争,各个种族之间为了各自的神明战斗殆尽,整个世界毁于一旦。最终取得胜利的光明之神创造了一个新的世界,把被打败的敌方神明封印在一个永恒的黑暗世界里。
当远古战争在人们的记忆中慢慢淡去之时,黑暗却在静静地等待着、伺机而动。经过了这么长时间,封印的力量已经减弱,战争又将在人类王国中肆虐。
对战争厌倦的Gridamas军队军官Leonhardt,遇到了一个即将被手下处死的精灵族小女孩,于心不忍的Leonhardt背叛了自己的同胞,想要把这个小女孩救下来,却不想让自己走上了一条拯救世界的道路。现在,他必须成为自从远古时间以来横跨各个大陆、打败黑暗大军、重续封印的第一人。
战斗系统部分同样承袭前作的「延伸回合战斗」系统,让玩家在战略模拟风格的方格地图上指挥我方小队与黑暗势力的敌人战斗,还可以连合多个单位施 展联手攻击。游戏中并加入了新的「自由行动」与「好感度」系统,让玩家在任务与任务间可以自由探索城镇,与队伍中的伙伴以及形形色色可以成为人生伴侣的女 主角们互动,培养感情提升好感度,体验各式各样的事件。
本游戏的难度可以分为三类。一周目初始时,如果直接选开始新游戏而不是继承前作存档的话,游戏会默认为普通难度。这种难度下无法继承绝大部分通关要素、并且无法尝试前作的剧情,也就是说本游戏的一大部分容量直接废掉了……之后的难度会在普通难度通关之后的二周目中解锁,但是因为这个难度下能留给二周目的帮助非常有限,而且本游戏战斗比较枯燥,二周目过于考验耐心,故此不推荐想要体验前作流程的朋友此模式。
在继承前作存档的基础上,则可在一周目解锁难度选择,分为普通难度和困难难度。这种状态下的普通难度是可以体验一代剧情的,但是通关之后能继承部分道具。而困难难度毫无疑问是本游戏的完全体了,因为继续通关也不会出现更高的难度了。
在困难难度下,领完初始的DLC礼包之后还会有一个额外的难度福利礼包,里面有三件装备和不少资源。其中装备都是非常好用的哦。
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最低配置:
操作系统: Windows XP
处理器: 2.13GHz Intel Core2 Duo or equivalent
内存: 1 GB RAM
显卡: DirectX 9.0c compatible graphics card with 64Mb RAM and support for v3 shaders
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows XP or later
处理器: 3GHz Intel i3 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 9.0c compatible graphics card with 128Mb RAM and support for v3 shaders
游戏中玩家将在存在于阿卡雷斯特的5个大陆中冒险,每个大陆所设定的时代和需要达成的目的均不相同。游戏中玩家在移动到战斗点后就会进入四方形的战斗区域,并开始回合制的战斗。游戏中会有多名女性角色登场,玩家的选择将会对下一个时代中主人公的形象和能力产生决定性的影响。
玩家的目的是封印分别存在于5个大陆上的5支被称为“柱”的神秘建筑,每完成一次封印,玩家需要与一名女主人公结合后诞生下一代,并由下一代角色来完成下一个封印。也就是说,一共需要经历5代人才能够最终完成封印使命。
世代更替是本作的最大特点,玩家需要在每一代中登场的多名女主人公中选择一位来诞生下一代,而根据玩家选择的不同,下一代角色的能力和容貌也将不同。游戏中女主人公对主人公的“好感度”会随着玩家的行动选择而发生变化,当“好感度”达到一定水平后能够观看到“特别影像”,并且能够诞生出更强力的后代。
故事背景
距前作阿卡雷斯特战记剧情几千年前,世界上的光暗两大势力一直保持着微妙的平衡,不过,一件“异变”却使这个看不见的天平开始倾斜,在保证自己的子孙能够顺利繁衍的同时,一位不知名的英雄将拯救整个世界。
战斗系统
游戏战斗采用走格的回合制,摆出有利阵型发动连锁攻击可以使战斗变得更加轻松。
恋爱系统
玩家在每天都有一定的“行动力”可以自由支配,消耗行动点数,玩家可以选择去招某一位中意的女性去触发剧情来提高好感度,或者去道具店等提升自己的战斗能力。
其他内容
每位女主角都拥有着丰富的面部表情,不同的对话可能会触发不同的表情。好感度不同,女主角所穿的服装也会产生变化,比如亲密度达到最高后....