我是小鱼儿是Bossa Studios发行的小鱼生存类游戏玩家将作为可爱的鱼儿上演一场惊天大逃亡,在这里玩家可以自由的探险,玩家将作为可爱的鱼儿上演一场惊天大逃亡,最终让鱼儿在大海中相聚。
场景:营造现实感,风格多样化
刚游玩游戏时,我对于游戏的场景有一种非常微妙的观感。游戏对于水、光效做了非常细致的物理化写实处理,让这两种元素在视觉上十分贴近现实。然而游戏的整体画风,却并非是写实画风,而是偏向卡通风格。
玩法:扮演小鱼儿,智勇大闯关
玩法上,游戏是典型的检查点闯关计时玩法,根据闯关的数据评判星级,同时关卡内还有“面包屑”的收集要素。只不过,在实际试玩中,玩家很难一次就拿到很高的评价,同时“面包屑”收集有一定难度。虽说最终可以通过星级和“面包屑”解锁隐藏关卡,但对于只是为了休闲而不是追求完美和极致的玩家来说,很难再去挑战相同的关卡。
操作:看似很简单,手残掰键盘
游戏的操作看上去十分简单,只有前后左右,两个沉浮键,一个技能键就没了,但实际上却非常“精神污染”
无需“鳍”思妙想
通过游动、翻滚、滑翔、啃咬、翻转、鼓气、飞跃和咬扯来完成刺激的挑战。游戏的操作方式简单直观,所以如果缸毁鱼亡,你就没有理由不“鱼”心有愧了。
跳出鱼缸看问题
美丽的海岸线和古朴的村落让小镇看上去似乎一片安宁,但对我们的各位“水生冒险家”来说,这里处处都是实打实的威胁,因为它们要横穿马路、越过屋顶、躲避障碍,还要避开野生动物和脾气暴躁的当地人,同时也要考虑脆弱的鱼缸和鱼儿没了水就不能呼吸这样的现实难题。
一条鱼都不能少
我们不会沉湎于小鱼的败北,但如果身在临时鱼缸里的鱼掉落得太远、失去水或是迷失方向,你就会被送回最近的存档点来重新开始游戏。
自“游”之路
我们这4位无“鱼”伦比的朋友会搭乘各类临时水上载具,例如玻璃罐、带轮子的拖地桶,或是玻璃酒杯。搭乘这些临时水上交通工具各有各的挑战,但不必担心,因为相对自由的开放水域绝不会离你太远,想想那诱人的喷泉、清澈的泳池还有……呃……充满放射物质的下水道吧。只要最后能到达波光粼粼的辽阔大海,再多的困难也值得!
小心别挣扎
虽然游戏看上去人畜无害,实际操作难度可不只有一点点,如果意外激活了附加的“Bossa风格 ”控制方案,即便是”游泳冠军“也怕是只能在深水区挣扎。
首先打开游戏点击鱼儿进入;
点击关卡进入;
然后在海洋的召唤界面点击右下侧的继续;
最后看着主人离开家后,自己用鱼缸滚回海洋即可通关。
手机版我是小鱼儿进不去游戏可能是由于网络问题。当网络使用高峰期时,无法保证正常的网速。
避免野生动物和脾气暴躁的当地人,也要考虑到鱼缸和鱼离水不能呼吸的现实
无与伦比的朋友随身携带各种临时载水装置,如玻璃罐、带轮子的拖把桶或酒杯。
临时船只有自己的挑战,但是不要担心,因为开阔水域的相对自由永远不会离你太远。
精致精致的3D画面风格,更加迷人的深海场景,充满了无数的危机和机遇。
小鱼从一开始就慢慢长大,随着等级的提高,海域会越来越多。
通过滑行、翻滚、跳跃、移动水瓶、水轮等,扮演小鱼,勇敢无畏。
整个过程不会让你感到无聊,需要确保自己有足够的紧张感,随时吃掉所有的小鱼。